# Chào mừng bạn đến với Azmc Wiki

Chào mừng bạn đến với Azmc Wiki. Tại đây bạn có thể tìm thấy tài liệu, các sản phẩm, trò chơi trong máy chủ Azmc.vn, cách sử dụng chúng, mẹo và hơn thế nữa. Hãy cùng khám phá Azmc Wiki.

{% hint style="info" %}
Trước khi bạn hỏi chúng tôi bất kỳ câu hỏi nào, hãy chắc chắn rằng bạn đã tìm kiếm thông tin về nó trên trang web này. (Sử dụng nút **SEARCH** ở trên cùng bên phải)
{% endhint %}


# Điều khoản sử dụng dịch vụ

Bằng cách tham gia máy chủ của chúng tôi, bạn tự đồng ý với các điều khoản, điều kiện được liệt kê ở dưới đây. Nếu bạn vi phạm, chúng tôi có quyền thu hồi quyền truy cập vào tài khoản của bạn.

{% hint style="info" %}

**LUẬT LỆ MÁY CHỦ**

1. **Tôn trọng và lịch sự**:
   * Luôn đối xử lịch sự và tôn trọng với mọi thành viên trong cộng đồng.
   * Tránh sử dụng ngôn ngữ thô tục, xúc phạm hoặc đe dọa.
2. **Giao tiếp văn minh**:
   * Tránh spam hoặc lặp lại tin nhắn liên tục.
   * Không làm phiền người khác bằng các hành vi gây khó chịu.
3. **Bảo vệ quyền riêng tư**:
   * Không chia sẻ thông tin cá nhân của người khác mà không có sự đồng ý.
   * Tránh đe dọa, quấy rối hoặc xúc phạm người khác qua tin nhắn riêng tư.
4. **Xây dựng hình ảnh tích cực**:
   * Không tạo các meme với nội dung nhạy cảm hoặc gây tổn thương.
   * Không tổ chức phá hoại, xây dựng công trình phản cảm bên cạnh phần đất thuộc sở hữu của người khác.
   * Tránh thể hiện thái độ tiêu cực như toxic hay cáu gắt.
5. **Tôn trọng nhân viên quản lý**:
   * Không nói xấu hoặc chửi bới Owner, Admin hoặc các thành viên Staff.
   * Hợp tác và tôn trọng các quyết định của nhân viên quản lý.
6. **Nội dung phù hợp**:
   * Không chia sẻ quảng cáo, nội dung 18+ hoặc liên quan đến chính trị, bạo lực.
   * Không mua bán, trao đổi vật phẩm ảo, điểm thưởng ảo trong trò chơi bằng tiền thật, hiện vật hay hiện kim
7. **Hành xử đúng mực**:
   * Không phân biệt đối xử vì vùng miền, chủng tộc, giới tính, v.v.
   * Không đặt biệt danh mang ý nghĩa xúc phạm.
   * Tránh mọi hành vi đe dọa hoặc bạo lực.
8. **Tham gia tích cực**:
   * Tham gia các hoạt động và thảo luận một cách có trách nhiệm.
   * Đóng góp xây dựng và có ý nghĩa cho cộng đồng.
9. **Tôn trọng bản quyền**:
   * Không chia sẻ nội dung vi phạm bản quyền hoặc bất hợp pháp.
   * Tôn trọng quyền sở hữu trí tuệ của người khác.&#x20;
10. **Quyền và trách nhiệm**:
    * Mọi thành viên đều có quyền và trách nhiệm như nhau trong cộng đồng.
    * Đảm bảo không ai bị lợi dụng hoặc bị ép buộc tham gia các hoạt động không mong muốn.
      {% endhint %}


# Cách tải game Minecraft

## **🖥 Máy tính/Java**

Link tải Tlauncher: <https://tlauncher.org/en/>

Link tải Minecraft bản quyền: <https://www.minecraft.net/en-us>

## **📱Điện thoại/Mobile/Windows**

Link tải dành cho **Android**: [Pojavlaunch](https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kdt.pojavlaunch) hoặc tìm kiếm Minecraft APK trên google

Link tải dành cho IOS: Mở **Safari** -> Truy cập web bán điện thoại trực tuyến -> mua một con **Samsung** hoặc hỗ trợ hệ điều hành **Android** -> Tải: [Pojavlaunch](https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kdt.pojavlaunch)


# Cách tham gia máy chủ Azmc.vn

Máy chủ có thể tham gia bằng cả hai phiên bản là 🖥Máy tính và  📱Điện thoại di động

## &#x20;**🖥 Máy tính/Java**&#x20;

* Chạy Minecraft&#x20;
* Bấm vào **Multiplayer/Chơi mạng**
* Bấm vào **Add server/Thêm máy chủ**
* Nhập **`azmc.vn`** vào ô **IP Address/Địa chỉ IP**
* Bấm vào nút **Done/Xong** và nhấn vào máy chủ để tham gia!

## **📱Điện thoại/Mobile/Windows**

* Chạy Minecraft bedrock launcher
* Nhấn vào **Server/Máy chủ**
* Nhấn vào **Add Server/Thêm máy chủ**
* Nhập **`pe.azmc.vn`** vào ô **IP Address/Địa chỉ IP**
* Nhập **`19132`** vào ô **Port**
* Bấm vào nút **Save/Xong** và nhấn vào máy chủ để tham gia!

## [❤️](https://emojipedia.org/red-heart/) **Discord**

* Link Discord: [https://discord.com](https://discord.gg/pCh2YDNJT8)


# VOTE

Bình chọn hàng ngày trên danh sách máy chủ để nhận phần thưởng bằng cách nhập tên người dùng Minecraft của bạn trên các trang web bên dưới.

{% hint style="info" %}
Bạn cần trực tuyến để có thể nhận được trọn vẹn phần thưởng.
{% endhint %}

1. [https://minecraft-mp.com](https://minecraft-mp.com/server/286882/vote/)
2. [https://minecraftservers.org](https://minecraftservers.org/vote/615848)
3. [http://topminecraftservers.org](http://topminecraftservers.org/vote/18102)


# Cách chơi Towny

Towny là lối chơi bảo vệ đất đai được sử dụng cùng với Nations. Nó cho phép bạn tạo ra các thị trấn, mà bạn có thể mời những người chơi khác đến. Chủ sở hữu của một thị trấn được gọi là thị trưởng của nó, trong khi các thành viên của một thị trấn được gọi là cư dân của nó. Các quốc gia, là một liên minh chính trị của nhiều thị trấn, cũng có thể được thành lập bởi thị trưởng. Các quốc gia có thể gây chiến với nhau và mang lại cho thị trấn của họ nhiều lợi ích.

### A. Tạo thị trấn

#### I, Tạo một thị trấn

Để tạo thị trấn, hãy nhập **/t new \<tên thị trấn>**. Điều này sẽ tạo ra một thị trấn trên khu đất bạn đang đứng. Ví dụ: **/t new SaiGon** sẽ tạo ra một thị trấn gọi là '**SaiGon**', tại khu đất mà bạn đang đứng. Khối này được gọi là ***homeblock*** của thị trấn của bạn và bạn sẽ sinh sản ở đó nếu bạn chết.

Khi bạn đã tạo một thị trấn, bạn có thể xem thông tin của nó bằng cách nhập **/t \<tên thị trấn của bạn>**. Điều này hiển thị thông tin quan trọng như:

* Cư dân thị trấn của bạn và cấp bậc của họ
* Quy mô thị trấn của bạn - nói cách khác, nó hiển thị thông tin là bạn đã sở hữu bao nhiêu khối và giới hạn sở hữu.
* Thuế thị trấn của bạn.
* Số dư ngân hàng thị trấn của bạn.

Những điều này sẽ được giải thích sau trong hướng dẫn này.

#### II, Mời người chơi khác

Bạn có thể mời những người chơi khác đến thị trấn của mình bằng cách sử dụng **/ t add \<tên người chơi>**. Họ sẽ cần phải làm **/accept \<tên thị trấn của bạn>** để tham gia. Bạn có thể nói chuyện riêng với người chơi trong thị trấn của mình bằng cách chuyển sang trò chuyện thị trấn bằng cách nhập **/tc**. Bạn có thể quay lại trò chuyện chung bằng cách nhập **/g**.

#### III, Khiếu nại đất đai

Thị trấn của bạn có giới hạn về số lượng khối (khối thị trấn) mà nó có thể sở hữu. Mỗi cư dân tăng giới hạn này thêm 8 khối. Để yêu cầu một khu đất cho thị trấn của bạn, hãy nhập **/t claim**. Nó phải nằm bên cạnh một khu đất trong towny của bạn. Điều này sẽ trừ **$25** từ ngân hàng thị trấn của bạn. Để gửi tiền vào ngân hàng thị trấn của bạn, hãy nhập **/t deposit \<số tiền>**. Bạn có thể xem các đường viền khu đất với **/resident toggle constantplotborder**.

Bạn cũng có thể mua thêm giới hạn đất đai của thị trấn với **/dientich**. Tham gia hoặc thành lập một quốc gia cũng sẽ làm tăng giới hạn đất đai của thị trấn.

**IV, Tiền đồn**

Nếu bạn cần sở hữu đất không liền kề với các khu vực hiện có, bạn phải tạo một tiền đồn thông qua **/t claim outpost**. Tiền đồn có giá cao hơn các yêu cầu thông thường và thị trấn của bạn phải ở trong một quốc gia để tạo ra chúng. Bạn chỉ có thể có tối đa hai tiền đồn.

#### V, Bảo trì thị trấn

Mỗi townblock mà thị trấn của bạn sở hữu sẽ cần thuế bảo trì hàng ngày là 10$. Bảo trì thị trấn được thu thập từ ngân hàng thị trấn của bạn cứ sau 24 giờ trong đời thực. Nếu ngân hàng thị trấn của bạn không có đủ tiền để trả tiền bảo trì, nó sẽ bị giải tán và có thể bị xóa bỏ.

### B. Quản lý lô đất

Các khối/đất đã sở hữu được gọi là lô đất. Hãy nhớ rằng chúng chỉ đơn giản là các khối được sở hữu, vì vậy tất cả chúng đều là các khối 16x16 (block). Sử dụng lệnh **F3+G** để hiển thị một khu vực.

#### I, Bán lô đất

Lô đất có thể được bán và trao cho cư dân của bạn. Để đặt một lô đất để bán, hãy nhập **/plot forsale \<giá của lô đất>** trong khi đứng bên trong khu đất nó. Theo mặc định, giá lô đất sẽ được đặt 0. Sau đó, cư dân có thể mua lô đất bằng cách gõ **/plot forsale**. Nếu lô đất có giá, số tiền đã trả sẽ được chuyển đến ngân hàng thị trấn.

Bạn có thể thay đổi giá mặc định cho các lô đất mới được đặt để bán với **/town set plotprice \<giá của lô đất>**.

#### II, Quyền plot

Chủ sở hữu của một lô đất có thể kiểm soát ai có thể truy cập nó bằng cách nhập **/plot set perm \[on/off]** trong khi đứng bên trong khu đất nó.

Các nhóm là:

* **friend** - Người chơi trong danh sách bạn bè của bạn. Bạn có thể chỉnh sửa danh sách bạn bè của mình với **/res friend**.
* **resident** - Người chơi từ thị trấn của bạn.
* **ally** - người chơi từ thị trấn, quốc gia và các quốc gia đồng minh của bạn.
* **outsider** - Người chơi không đến từ thị trấn, quốc gia của bạn hoặc một quốc gia đồng minh.

Quyền là:

* **build** - Kiểm soát xem một nhóm có thể xây dựng trong khu đất của bạn hay không.
* **destroy** - kiểm soát xem một nhóm có thể phá vỡ các khối trong khu đất của bạn hay không.
* **switch** - kiểm soát xem một nhóm có thể sử dụng rương, phễu, lò, cửa, nút bấm,... hay không.
* **itemuse** - kiểm soát xem một nhóm có thể đặt/phá hủy xe mìn, sử dụng xô và bột xương, v.v.

Ví dụ: **/plot set perm build ally on** sẽ cho phép người chơi từ thị trấn, quốc gia và các quốc gia đồng minh của bạn xây dựng trong khu đất bạn đang đứng.

Nếu bạn muốn kiểm soát quyền cho *tất cả* các lô đất thuộc sở hữu của mình, hãy sử dụng **/resident set perm \<group> \<permission> \[on/off]**

Thị trưởng có thể kiểm soát quyền đối với tất cả các lô đất không có chủ sở hữu với /**town set perm \<group> \<permission> \[on/off].**

#### III, Các loại plot

Plot có thể có nhiều loại khác nhau, có chức năng độc đáo. Bạn có thể thay đổi loại plot bằng cách nhập **/plot set \<loại plot>** trong khi đứng trong đó.

* **default** - loại plot mặc định. Tất cả các lô đất đều được mặc định khi được yêu cầu lần đầu tiên. Các ô không mặc định có thể được đặt làm mặc định một lần nữa với **/plot set reset**
* **shop** - Chỉ định khu vực Cửa hàng Người chơi. Plot sẽ xuất hiện màu đỏ trên bản đồ.
* **arena** - Plot đấu trường có PvP được kích hoạt mọi lúc.
* **embassy** - bất kỳ người chơi nào cũng có thể mua các mảnh đất đại sứ quán, ngay cả khi họ không phải là cư dân của thị trấn.
* **bank** - Chỉ định một plot ngân hàng, cho phép bạn gửi và rút tiền từ các ngân hàng thị trấn và quốc gia của bạn.
* **Jail** - chỉ định một nhà tù, nơi người chơi sẽ được gửi đến nếu bị bỏ tù - xem phần về cấp bậc.
* **farm** - chỉ định một trang trại, nơi các khối duy nhất có thể được đặt và phá hủy là cây trồng.
* **wilds** - chỉ định một lô đất hoang dã được bảo vệ, nơi cây, hoa, nấm, v.v. có thể bị phá vỡ nhưng tất cả các khối khác không thể.

### C. Quản lý thị trấn

Thị trưởng có thể kiểm soát các khía cạnh khác nhau của thị trấn của họ, bao gồm thuế suất và phân công cấp bậc.

#### I, Lệnh chung

* **/town set name \<tên mới>** - thay đổi tên thị trấn của bạn.
* **/town set mayor \<player>** - cho phép bạn chuyển giao chức thị trưởng của thị trấn của bạn.
* **/town set board \<message>** - đặt bảng thị trấn, được nhìn thấy trên bảng điểm và bởi người chơi khi đăng nhập.
* **/town set homeblock** - đặt homeblock của thị trấn của bạn. Nhập **/town set spawn** tại homeblock để thay đổi điểm hồi sinh thị trấn của bạn thành nơi bạn đang đứng.
* **/town set tag \<tag>** - đặt thẻ thị trấn của bạn, thẻ này sẽ hiển thị trong cuộc trò chuyện thay vì tên thị trấn đầy đủ của bạn.

#### II, Cấp bậc

Thị trưởng có thể chỉ định cấp bậc cho cư dân để hỗ trợ họ quản lý thị trấn của họ với thứ hạng&#x20;

**/t rank add** **\<tên người chơi > < cấp bậc>**

* **mayor** - có *tất cả các quyền* của thị trưởng (bao gồm cả khả năng xóa một thị trấn!). Hãy cho thứ hạng này một cách thận trọng.
* **assistant** - có khả năng mời và đá cư dân, quản lý các lô đất mà họ không sở hữu, đòi đất và bỏ tù cư dân.
* **police** - có khả năng giam cầm những kẻ ngoài vòng pháp luật ([được giải thích sau trong hướng dẫn này](#ngoai-vong-phap-luat-va-nha-tu)) và cư dân nhà tù thông qua **/town toggle jail \<người chơi>**. Hãy nhớ rằng bạn cần thiết lập một **plot nhà tù** để lệnh nhà tù hoạt động.
* **builder** - Có thể xây dựng trong bất kỳ lô đất nào, ngay cả khi họ không sở hữu nó.
* **planner** - có toàn quyền truy cập vào các lệnh quản lý plot.
* **treasurer** - có toàn quyền kiểm soát thuế ([được giải thích sau trong hướng dẫn này](#thue)) và có thể rút tiền từ ngân hàng thị trấn.

#### III, Thuế

Thị trưởng và thủ quỹ có thể đặt thuế để thu từ cư dân. Chúng được thu thập cứ sau 24 giờ trong cuộc sống thực và được tự động gửi vào ngân hàng thị trấn.

Có hai chế độ thuế. Chế độ thuế mặc định, thuế cố định, lấy một số tiền nhất định từ cư dân mỗi ngày. Nếu một cư dân không đủ khả năng trả thuế, họ *sẽ bị đuổi* khỏi thị trấn. Chế độ thuế khác, thuế phần trăm, lấy phần trăm tiền của cư dân mỗi ngày. Nếu một cư dân không thể trả thuế phần trăm, họ *sẽ không bị đuổi* khỏi thị trấn.

Tỷ lệ phần trăm và thuế cố định có thể được đặt thông qua **/town set taxes \<số tiền/tỷ lệ phần trăm*****>***. Để chuyển đổi giữa hai chế độ thuế, hãy nhập **/town toggle taxpercent**.

Các lệnh sau cho phép bạn đặt thuế cho các loại lô khác nhau:

* **/town set plottax \<số tiền>** - Đặt thuế thu được từ mỗi cư dân hàng ngày, cho mỗi lô đất mà họ sở hữu.
* **/town set shoptax \<số tiền>** - Đặt thuế thu được từ mỗi cư dân hàng ngày, cho mỗi lô đất cửa hàng mà họ sở hữu.
* **/town set embassytax \<số tiền>** - Đặt thuế thu được từ mỗi cư dân hàng ngày, theo lô đất của đại sứ quán mà họ sở hữu.

#### IV, Ngoài vòng pháp luật và nhà tù

Thị trưởng và cảnh sát có thể bỏ tù và bỏ tù cư dân bằng cách gõ **/town toggle jail \<người chơi>**. Cư dân bị bỏ tù sẽ được gửi đến một khu nhà tù nếu tồn tại. Họ không thể dịch chuyển tức thời và sẽ quay trở lại nhà tù nếu họ chết. Tuy nhiên, họ có thể rời đi bằng cách thoát khỏi plot nhà tù và đi bộ ra khỏi thị trấn, hoặc bằng cách trả 10.000$ tiền bảo lãnh cho ngân hàng thị trấn thông qua **/town toggle jail**.

**Outlaws** là những người chơi có thể bị tấn công trong một thị trấn ngay cả khi nó bị vô hiệu hóa PvP. Nếu một kẻ sống ngoài vòng pháp luật chết trong thị trấn của bạn, họ sẽ tự động bị bỏ tù. Bạn có thể quản lý ngoài vòng pháp luật thông qua lệnh **/town outlaw \<add/remove> < người chơi>**. Bạn có thể xem danh sách những kẻ sống ngoài vòng pháp luật thông qua **/town outlawlist**.

### D. Quốc gia

Các thị trấn có thể thành lập các quốc gia. Các quốc gia là những thực thể chính trị mà nhiều thị trấn có thể là một phần của quốc gia đó. Tham gia hoặc tạo ra một quốc gia mang lại cho các thị trấn nhiều lợi ích, bao gồm:

* Khả năng tiến hành chiến tranh chống lại các quốc gia khác.
* Khả năng tạo và sở hữu Tiền đồn (Outpost).
* Thị trấn - quốc gia càng lớn, tiền thưởng càng nhiều.

#### I, Thành lập quốc gia

Nếu một thị trấn có hơn 20.000$ trong ngân hàng, thị trưởng của nó có thể tạo ra một quốc gia bằng cách nhập **/n new \<tên quốc gia**> . Ví dụ: nhập **/n new VietNam** sẽ tạo ra một quốc gia có tên là '**VietNam**' và sẽ lấy 20.000$ từ ngân hàng thị trấn của bạn. Thị trấn sáng lập sẽ trở thành thủ đô quốc gia, và thị trưởng của nó sẽ trở thành nhà lãnh đạo quốc gia ('Vua').

#### II, Mời các thị trấn đến các quốc gia

Bạn có thể mời các thị trấn khác đến quốc gia của mình bằng cách nhập **/n add \<tên thị trấn>**. Thị trưởng của thị trấn sẽ được gửi một tin nhắn thông báo cho anh ta về lời mời và cách chấp nhận nó.&#x20;

Bạn có thể nói chuyện riêng với người chơi ở quốc gia của mình bằng cách gõ **/nc** để chuyển sang trò chuyện quốc gia. Bạn có thể quay lại trò chuyện chung bằng cách nhập **/g**.

#### III, Bảo trì quốc gia và thuế

Các quốc gia có khoản bảo trì hàng ngày là 20$/plot được lấy từ ngân hàng quốc gia. Bạn có thể gửi tiền vào ngân hàng quốc gia.

Bạn có thể đặt thuế cho các thị trấn của quốc gia mình bằng cách nhập /**n set taxes** . Giống như thuế thị trấn, thuế quốc gia được thực hiện mỗi 24 giờ trong cuộc sống thực và được gửi vào ngân hàng quốc gia.

#### IV, Lệnh Quốc gia Chung

* **/nation set title <*****player> <*****danh hiệu>** - cấp cho một thành viên quốc gia một danh hiệu sẽ xuất hiện trước tên của họ trong cuộc trò chuyện.
* **/nation set surname <*****người chơi> <*****họ>** - cấp cho một thành viên quốc gia một họ sẽ xuất hiện sau tên của họ trong cuộc trò chuyện.
* ***/nation set*****&#x20;name \<tên mới>** - thay đổi tên quốc gia.
* **/nation set capital \<thị trấn>** - thay đổi thành phố thủ đô của quốc gia và chuyển giao quyền lãnh đạo quốc gia cho thị trưởng của nó.
* **/nation set king \<player>** - chuyển giao quyền lãnh đạo quốc gia cho người chơi trong quốc gia của bạn.
* **/nation set tag \<tag>** - đặt thẻ quốc gia của bạn, thẻ này sẽ hiển thị trong ứng dụng Chat thay vì tên quốc gia đầy đủ của bạn.

#### V, Cấp bậc quốc gia

Các nhà lãnh đạo quốc gia có thể chỉ định cấp bậc cho các thành viên quốc gia. Điều này có thể được thực hiện bằng cách gõ **/n rank add \<player> \<rank name>**. Giống như cấp bậc thị trấn, những thứ này mang lại cho người giữ thứ hạng những đặc quyền đặc biệt.

* **assistant** - có tất cả các khả năng của nhà lãnh đạo quốc gia, *bao gồm cả khả năng xóa quốc gia!* Hãy thận trọng.
* **chancellor** - có thể quản lý các đồng minh và kẻ thù của quốc gia, mời và đá các thị trấn, cấp danh hiệu cho họ hoặc rút tiền từ Ngân hàng Quốc gia.
* **treasurer** - có thể thay đổi thuế suất và rút tiền từ ngân hàng thị trấn.

#### IV, Chiến tranh quốc gia

#### &#x20;[SiegeWar](/towny/siegewar)


# Lệnh quản lý Towny

Hướng dẫn tạo và quản lý towny trong máy chủ Uismine

{% hint style="info" %}
**Tip:** Khi bạn tham gia có 4 cuốn sổ tay ban đầu, hoặc trao đổi với NPC tại /warp trade.
{% endhint %}

## **`PHẦN 1: LỆNH VỀ TOWN​`**

*Town là mảnh đất Hoang dã được một chủ đất mua lại, thành lập thị trấn riêng và tổ chức các hoạt động xây dựng, sinh tồn, nâng cấp lên,Quận, Huyện, Thành Phố,...*

{% hint style="info" %}
*Giá thành lập Towny là 2,000$, giá mua thêm 1 chunk bên cạnh là 250$, giá duy trì 1 chunk trong Towny là 10$/ngày.*

*Sử dụng lệnh **F3+G** để hiển thị vị trí các ô vuông chunk* \
*Hoặc sử dụng lệnh **/t map hub** để hiển thị bản đồ*
{% endhint %}

**Mục 1: Lệnh sử dụng Towny**

**– Lệnh cơ bản**

* /town (hiển thị thông tin towny bạn đang tham gia )
* /town help (hiển thị các lệnh bạn có thể sử dụng trong towny)
* /town new \<tên town> (tạo 1 town mới)
* /town join \<têntown> (Xin tham gia 1 town của người khác)
* /town claim (mua đất cho town)
* /town unclaim (bán đất của town)
* /towny add < Tên>: ( thêm 1 người nào đó vào towny của bạn )
* /town leave (rời khỏi town hiện tại)
* /town withdraw (rút tiền khỏi ngân hàng town)
* /town deposit (chuyển tiền vào ngân hàng town)
* /town reclaim (tốn 10k $ để trở thành thị trưởng khi thị trấn rơi vào đống đổ nát)

**– Lệnh mở rộng**

* /town new \<tên town> \<tên chủ town> (tạo 1 town mới với set 1 người làm chủ town)
* /town add \<tên> assistant (Chọn một ai đó làm phó Town)
* /town here (hiển thị thông tin towny bạn đang đứng)
* /town list (hiển thị danh sách tất cả các towny trong server)
* /town online (hiển thị người chơi đang online trong towny)
* /town spawn (dịch chuyển đến towny của bạn)
* /town spawn tentown (dịch chuyển đến towny khác)
* /town unclaim all (bán tất cả đất của town)
* /town delete \<tên town> (xóa town hiện tại)
* /town ranklist (xem cấp bậc người chơi trong town)
* /town rank add/remove \<tennguoichoi> \<tenhạng> (thêm hoặc xóa hạng của người chơi hiện tại trong town)
* /town board \<message> – thêm thông báo khi người quản lý towny online
* /town homeblock – thiết lập nơi để spawn về towny
* /town outpost – thiết lập vị trí outpost cho town
* /town perm – Xem các chính sách của town

**Mục 2: Lệnh quản lý Towny**

**– Các lệnh cơ bản**

* /town set spawn – set vị trí spawn cho town
* /town set name \<tên mới> – thay đổi tên town của bạn
* /town set mayor \<tennguoichoi> – chuyển chức thị trưởng cho người khác
* /town set taxes \<sốtiền> – đặt thuế cho town
* /town set perm – cài đặt các chính sách cho town

**– Các lệnh cái đặt nâng cao**

* /town toggle explosion – cho phép hoặc ko cho phép nổ trong town
* /town toggle fire – cho phép hoặc ko cho phép lửa cháy trong town
* /town toggle mobs – cho phép hoặc ko cho phép mobs (quái vật) sinh ra trong town
* /town toggle pvp – cho phép hoặc ko cho phép PVP (đánh nhau) trong town
* /town toggle open – cho phép mở cửa cho mem join thoải mái hoặc đóng cửa
* /town toggle taxpercent – quy đinh thuế theo kiểu phần trăm hay số xác định
* /town toggle public – cho phép hoặc không cho phép người khác spawn đến town bạn

**– Các lệnh quy định chính sách trong Town:**

* /t set perm build on/off – Bật tắt chế độ xây dựng trong town
* /t set perm destroy on/off – Bật tắt chế độ phá block trong town
* /t set perm switch on/off – Bật tắt công tắc trong town
* /t set perm itemuse on/off – Bật tắt quyền sử dụng item với bất cứ ai trong town
* /t set perm {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}: bật tắt xây dựng/phá block/công tắc/sử dụng đối với cư dân/đồng minh/người ngoài

**– Lệnh chat trong town**

* /tc (chuyển sang chế độ chat town)
* /nc (chuyển sang chế độ chat nation)
* /g (chuyển sang chế độ mặc định/toàn cầu)

## **`PHẦN 2: LỆNH VỀ PLOT`**&#x200B;

*PLOT là 1 phần trong Town, khi chủ town tạo ra towny và muốn chia nhỏ ra thành các lô đất để giao cho từng thành viên trong town quản lý, những mảnh đất được chia ra đó chính là PLOT.*

**Mục 1: Lệnh về sử dụng Plot**

/plot – Hiển thị các lệnh về Plot\
/plot forsale \<giá> – Lệnh để chủ town định giá bán của 1 lô đất nằm trong Town\
/plot claim – Lệnh để thành viên trong town mua mảnh đất chủ town đang bán\
/plot unclaim – Lệnh để thành viên hủy quyền sở hữu đất đã mua từ chủ Town\
/plot notforsale – Lệnh để chủ Town hủy quyền sở hữu 1 mảnh đất đã bán trước đó\
/plot perm – Hiển thị đường biên giới của plot mà người chơi đang đứng bên trên

**Mục 2: Các lệnh về quản lý Plot**

/plot set shop – Đặt một plot làm shop\
/plot set embassy – Đặt một plot làm đại sứ quán\
/plot set arena – Đặt một plot làm đấu trường\
/plot set name – Cho phép thị trưởng hoặc chủ sở hữu plot đổi tên plot họ sở hữu (plot sở hữu cá nhân sẽ hiển thị cả tên của cả người sở hữu và người đặt)\
/plot set perm {on/off} – Điều chỉnh đường cong ranh giới của từng plot mà người chơi đang đứng\
/plot set reset – Reset plot của bạn trở về hình dáng như ban đầu\
/plot toggle fire – Cho phép hoặc không cho phép lửa cháy trong plot\
/plot toggle pvp – Cho phép hoặc không cho phép PVP trong plot\
/plot toggle explosion – Cho phép hoặc không cho phép nổ trong plot\
/plot toggle mob – Cho phép hoặc không cho phép mob sinh ra trong plot\
/plot toggle clear – Lệnh gỡ bỏ danh sách của các ID bị block của plot, sử dụng bởi thị trưởng sở hữu thị trấn hoặc là bởi người sở hữu plot trong plot của riêng họ

## **`PHẦN 3: LỆNH VỀ NGƯỜI CHƠI`**

**Mục 1: Các lệnh cơ bản**

* /resident – Hiển thị thông tin của chính bạn trên màn hình
* /resident \<tên người chơi> – Hiển thị thông tin của người chơi khác trên màn hình
* /resident friend add \<tên người chơi> – Thêm người chơi đang online vào danh sách bạn bè
* /resident friend add+ \<tên người chơi> – Thêm người chơi offline vào danh sách bạn bè
* /resident friend remove \<tên người chơi> – Loại bỏ người chơi online khỏi danh sách bạn bè
* /resident friend remove+ \<tên người chơi> – Loại bỏ người chơi offline khỏi danh sách bạn bè
* /resident friend clearlist – Loại bỏ tất cả người chơi ra khỏi danh sách bạn bè

**Mục 2: Các lệnh tương tác**

* /resident toggle map – bật bản đồ khi di chuyển qua đường ranh giới của plot
* /resident toggle plotborder – Lệnh để hiện đường ranh giới plot khi bạn di chuyển qua nó
* /resident toggle spy – quản trị viên có thể bật chat kênh gián điệp
* /resident toggle reset – tắt tất cả chế độ (ở trên) đang hoạt động

## **`PHẦN 4: LỆNH VỀ QUỐC GIA`**

*Quốc gia là tập hợp sự liên kết giữa các Towny lại với nhau,*\
*Quốc gia được tạo dựng bởi quốc vương, người cầm đầu, địa chủ khu đất chính.*

{% hint style="info" %}
*Giá thành lập Nations là 10,000$, giá duy trì 1 chunk trong toàn bộ Nations tăng lên 50$/ngày*
{% endhint %}

* /nation – hiển thị thông tin quốc gia của người chơi
* /nation list – Liệt kê danh sách các quốc gia
* /nation online – Hiển thị người chơi đang online trong quốc gia của bạn
* /nation \<tên quốc gia> – Hiển thị thông tin của quốc gia khác
* /nation leave – rời khỏi quốc gia bạn đang ở (thị trưởng sử dụng)
* /nation deposit \<số tiền> – Lệnh gửi tiền vào quốc gia của bạn
* /nation withdraw \<số tiền> – Lệnh rút tiền khỏi quốc gia của bạn
* /nation new \<tên quốc gia> – Lệnh tạo ra một quốc gia mới (thị trưởng sử dụng)
* /nation new \<tên quốc gia> \<tên thủ đô> – Tạo ra 1 quốc gia mới, đặt thủ đô
* /nation rank – Lệnh thiết lập người hỗ trợ (phó)/ danh hiệu cá nhân của quốc gia
* /nation add \<tên town> – Mời 1 town vào quốc gia của mình
* /nation kick \<tên town> – Loại bỏ 1 town khỏi quốc gia của mình
* /nation delete \<tên quốc gia> – Xóa quốc gia của bạn
* /nation ally add \<tên quốc gia> – Thêm một quốc gia làm đồng minh
* /nation remove \<tên quốc gia> – Loại bỏ một quốc gia khỏi danh sách đồng minh
* /nation enemy add \<tên quốc gia> – Thêm 1 quốc gia vào làm kẻ thù
* /nation enemy remove \<tên quốc gia> – Gỡ bỏ 1 quốc gia khỏi danh sách kẻ thù
* /nation rank add \<tên người chơi> \<tên danh hiệu> – Ban danh hiệu cho một người chơi
* /nation rank remove \<tên người chơi> \<tên danh hiệu> – Bãi bỏ danh hiệu của một người chơi
* /nation set king \<tên người chơi> – Quốc vương ra lệnh đổi ngôi cho người khác
* /nation set captial \<tên town> – Đặt thủ đô của vương quốc
* /nation set taxes \<số tiền> – Quốc vương đặt thuế cho toàn quốc gia
* /nation set name \<tên quốc gia> – đặt tên quốc gia


# Hướng dẫn Mcmmo

Mcmmo cho phép trải nghiệm giống RPG với việc lên cấp kỹ năng, khả năng đặc biệt, chiến lợi phẩm hiếm, cơ chế PVP hoàn toàn mới...

{% hint style="info" %}
Bạn có thể sử dụng lệnh /mcmmo để mở GUI kỹ năng
{% endhint %}

Mọi thông số, thông tin đều được hiển thị chi tiết trong Gui /mcmmo nên admin sẽ tập trung vào các mẹo trong Mcmmo


# Hướng dẫn Enchantment


# SiegeWar

Chiến tranh/Xâm lược/Khởi nghĩa/Đàn áp/Giải phóng...

{% hint style="info" %}
Các cuộc chiến tranh sẽ bắt đầu vào thứ 7 và chủ nhật!

Thời gian: 3h00 - 11h00 - 19h00 (kéo dài 7 tiếng)
{% endhint %}

### Tổng quan

* 🔥 *SiegeWar* là một hệ thống chiến tranh trong *Towny*.
* ⚔️ Trong *SiegeWar*, các cuộc chiến tranh được bắt đầu bằng một **Cuộc vây hãm**:
  * Mỗi cuộc vây hãm là một trận chiến "King Of The Hill", diễn ra tại biên giới của một thị trấn.
  * Mỗi cuộc chiến sẽ kéo dài tối đa trong 7 giờ, trải dài trong suốt một ngày cuối tuần.
* 🤼 Mỗi cuộc vây hãm có 2 đội đối lập:
  * **Tấn công**: Một quốc gia **tấn công** + đồng minh.
  * **Phòng thủ**: Một thị trấn **bị tấn công**+ quốc gia + đồng minh...
* 🌍 Có 2 lựa chọn cho kẻ xâm lược:

  * Nếu những kẻ tấn công giành chiến thắng, chúng có thể **cướp bóc** thị trấn.
  * Nếu những kẻ tấn công giành chiến thắng, họ có thể **chiếm thị** trấn và thêm nó vào quốc gia của họ.

### 🛡️ Chỉ định cấp bậc quân hàm

* 👉 Trước khi người chơi có thể tham gia vào các cuộc bao vây, các vị vua / thị trưởng phải chỉ định cấp bậc quân sự.
  * 💂 Cấp bậc quân sự quốc gia:
    * **Binh nhì, Trung sĩ, Trung úy, Đại úy, Thiếu tá, Đại tá**: Có thể đạt được Điểm chiến đấu.
    * **Chung**: Như trên, cộng với có thể chỉ định cấp bậc quân sự quốc gia, bắt đầu / từ bỏ bao vây và cướp bóc / bắt giữ.
  * 💂 Quân hàm thị trấn:
    * **Bảo vệ**: Có thể đạt được điểm chiến đấu.

### 🔥 Bắt đầu bao vây

* ⛳ Vào thứ 7 và chủ nhật, với tư cách là một vị vua hoặc tướng lĩnh quốc gia, hãy đặt một biểu ngữ không phải màu trắng trong vùng hoang dã gần một thị trấn:
  * Đây là **biểu ngữ bao vây**.
  * Hành động này sẽ bắt đầu một cuộc bao vây mới tại thị trấn đó.
  * Mỗi quốc gia có thể có tối đa 3 cuộc bao vây tấn công cùng một lúc.
  * 💰 Quốc gia gửi 20 $ / lô đất vào **Rương chiến tranh**:
    * Số tiền này sẽ được tự động thu hồi bởi người chiến thắng cuối cùng của cuộc bao vây.

### 🧱 Chuẩn bị cho trận chiến

* Phân quyền cho thành viên trong town bằng lệnh `/t rank add [player name] [rank]`
  * 🎪 Vào thứ Sáu, hãy chuẩn bị quân đội của bạn và các đồng minh của bạn (nếu bạn có) cho trận chiến!
  * ⌚ Vào thứ bảy, hãy đợi **Phiên Chiến đấu** bắt đầu:
    * Mỗi cuộc bao vây có thời lượng tối đa là **3 Phiên chiến đấu**.
    * Có **3 phiên chiến đấu** trải dài trong suốt mỗi cuối tuần.
    * Mỗi phiên chiến đấu kéo dài **1 giờ**.
  * 🍏 Trong mỗi phiên chiến đấu, các hạn chế trò chuyện tạm thời được kích hoạt để giảm độc tính:
    * Trò chuyện chung, **/lc** và **/tell** bị vô hiệu hóa trong Phiên chiến đấu (và trong **10 phút** sau đó).
    * **/tc**, **/nc**, **/ac** không bị ảnh hưởng, để người chơi có thể tiếp tục trò chuyện với đồng đội chiến trường của mình.
  * ☢️ Trong mỗi Phiên chiến đấu, các biện pháp bảo vệ PVP bị vô hiệu hóa trong bán kính 300 khối xung quanh <mark style="color:orange;">**Biểu ngữ bao vây**</mark> (**Vùng bao vây**).

### ⚔️ Chiến Đấu !

* ⏩ **Dịch chuyển đến khu chiến sự**:
  * Khi một **phiên chiến đấu** bắt đầu, 2 **Chỉ huy Chiến đấu** được tự động chỉ định cho mỗi Cuộc bao vây, 1 cho những kẻ tấn công, 1 cho những người phòng thủ.
  * Để được chỉ định là **Chỉ huy chiến đấu**, người chơi phải là **Vua** hoặc **Tướng**, người tham gia bao vây chính thức, trong Khu chiến sự.
  * Trong phiên chiến đấu, nếu chỉ huy chiến đấu của đội bạn còn sống và ở trong Khu vực bao vây, hãy chạy , để dịch chuyển tức thời đến họ.`/sw spawn <town>`
  * 💯 Bảo vệ biểu ngữ:
    * Với tư cách là Người **tham gia Cuộc vây hãm chính thức** (một *người chơi được xếp hạng quân sự trong một trong các đội*), hãy di chuyển đến gần Biểu ngữ Bao vây.
    * Phiên **bảo vệ biểu ngữ** sẽ bắt đầu.
    * Nếu bạn ở gần Biểu ngữ bao vây trong 7 phút, bạn sẽ Bảo vệ Biểu ngữ cho nhóm của mình và sẽ được thêm vào **Danh sách kiểm soát biểu ngữ**.
    * Đội của bạn sẽ tự động nhận được 30 Điểm chiến đấu mỗi phút cho mỗi người chơi trong **Danh sách kiểm soát biểu ngữ**.
    * Nếu một đội đánh cắp quyền kiểm soát trận chiến từ đội địch, đây là **Đảo ngược điều khiển biểu ngữ**. Nhóm đảo ngược được tăng x3 tốc độ ghi điểm theo thời gian của họ.
  * 💯 Tiêu diệt người chơi trong đội kẻ địch:
    * Là một người lính trong **Khu chiến sự**, hãy giết một **Người tham gia bao vây** của kẻ thù có cấp bậc quân sự, để nhận phần thưởng là **150 Điểm chiến đấu**.
    * Khi một người chơi chết trong **Khu chiến sự**, trang bị của họ không bị rơi, nhưng bị hỏng **5%** độ bền.
  * 🦍 Thắng trận:
    * Khi **Phiên Chiến đấu** kết thúc:
      * Đội có điểm **Điểu chiến đấu** tốt nhất được tuyên bố là đội chiến thắng trận chiến.
      * Cả hai đội đều nhận được **điểm chiến đấu** của họ.
    * Điểm chiến đấu được giới hạn ở mức -20.000 và +20.000.
  * 🏳️ Từ bỏ tấn công:
    * Là một kẻ **tấn công**, hãy đặt một biểu ngữ toàn màu trắng ở vùng hoang dã gần thị trấn để từ bỏ cuộc tấn công.
  * 🏳️ Phòng vệ đầu hàng:
    * Là một **người bảo vệ**, hãy đặt một biểu ngữ toàn màu trắng ở vùng hoang dã gần thị trấn để đầu hàng phòng thủ.

### 🏆 Giành chiến thắng bao vây

* 📝 **Kết quả bao vây**
  * Sau **3 phiên chiến đấu** đã xảy ra, Kết quả bao vây được xác định:
    * Cuộc vây hãm chinh phục:
      * Điểm bao vây hơn +4999 (*hoặc Thị trấn **Đầu hàng***): **Kẻ tấn công thắng**
        * Rương chiến: Kẻ tấn công
        * Cướp bóc: Đầy đủ
        * Xâm lược: Có
      * Điểm bao vây từ 0 đến +4999: **Dừng tấn công**
        * Rương chiến: 50/50 chia đều cho hai phe
        * Cướp bóc: 1/2
        * Xâm lược: Có
      * Điểm bao vây từ 0 đến -4999: **Dừng phòng thủ**
        * Rương chiến: 50/50 chia đều cho hai phe
        * Cướp bóc: Không
        * Xâm lược: Không
      * Điểm bao vây nhỏ hơn -4999 (*hoặc Kẻ xâm lược **Đầu hàng***): **Phòng thủ thắng**
        * Rương chiến: Phòng thủ
        * Cướp bóc: Không
        * Xâm lược: Không
    * Cuộc chiến khởi nghĩa:
      * Điểm bao vây hơn +4999 (*hoặc Thị trấn **Đầu hàng***): **Kẻ tấn công thắng**
        * Cướp bóc: Đầy đủ
        * Xâm lược: Có
        * Mất tinh thần: Không
      * Điểm bao vây 0 đến +4999:  **Dừng tấn công**
        * Cướp bóc: 1/2
        * Xâm lược: Có
        * Mất tinh thần: Không
      * Điểm bao vây 0 đến -4999: **Dừng phòng thủ**
        * Cướp bóc: Không
        * Xâm lược: Không
        * Mất tinh thần: Không
      * Điểm bao vây nhỏ hơn -4999  (*hoặc Kẻ xâm lược **Đầu hàng***): **Phòng thủ thắng**
        * Cướp bóc: Không
        * Xâm lược: Không
        * Mất tinh thần: Vâng ... kẻ tấn công nhận được -1500 Điểm bao vây cho tất cả các cuộc bao vây mà chúng bắt đầu, trong 7 ngày.
  * 🔥 ❌ **Miễn dịch bao vây** Sau cuộc bao vây, thị trấn nhận được Miễn dịch bao vây trong 7 ngày. Trong thời gian này, thị trấn không thể bị tấn công lại.
  * 🧑‍🌾 ❌ **Miễn dịch nổi dậy** Sau cuộc bao vây, thị trấn đã nhận được **Miễn trừ Khởi nghĩa** trong 3 ngày. Trong thời gian này, thị trấn không thể nổi dậ

### 🎁 Cướp bóc &; Xâm lược

* 💰 Thị trấn cướp bóc:
  * Là vua / tướng có quốc gia đã giành chiến thắng trong một cuộc bao vây, hãy đặt một cái rương ở vùng hoang dã gần thị trấn.
  * Hành động này sẽ cướp thị trấn 40 $ / lô đất và gửi nó vào ngân hàng quốc gia.
  * Một thị trấn bị cướp bóc không thể sụp đổ do mất tiền (*nó chỉ có thể 'phá sản', bảo tồn thị trấn hoàn toàn nhưng ngăn chặn việc xây dựng / yêu cầu / tuyển dụng*).
* 🚩 Chiếm thị trấn:
  * Là vua / tướng có quốc gia đã giành chiến thắng trong một cuộc bao vây, hãy đặt một biểu ngữ không phải màu trắng ở vùng hoang dã gần thị trấn:
    * Hành động này sẽ chiếm được thị trấn, thêm nó vào quốc gia chiến thắng.
  * Nếu thị trấn chiếm được là thị trấn cuối cùng trong cả nước, quốc gia đó sẽ bị giải tán!
    * Rằng cựu vương sẽ nhận được **khoản hoàn trả** quốc gia là 80% giá quốc gia mới.
    * Số tiền này có thể thu được bằng cách sử dụng `/sw collect`
  * Thị trấn bị chiếm giữ sẽ ở trong tình trạng **bị chiếm đóng** và không thể rời khỏi quốc gia bằng cách sử dụng `/n leave`
    * Thay vào đó, để rời khỏi quốc gia, nó phải nổi dậy (xem phần tiếp theo).

### 🗽 Thoát khỏi thuộc địa

* 🧑‍🌾 Là thị trưởng của một thị trấn đã bị chiếm, bạn có thể giải phóng thị trấn của mình thông qua **Cuộc nổi dậy**:
  * Đặt một biểu ngữ không phải màu trắng bên ngoài thị trấn.
  * Hành động này sẽ ngay lập tức loại bỏ sự chiếm đóng, và sẽ bắt đầu một Cuộc nổi dậy.
  * Nếu thị trấn giành chiến thắng trong Cuộc nổi dậy, thị trấn không còn bị chiếm đóng.
  * Nếu thị trấn thua cuộc nổi dậy, kẻ chiếm đóng có thể tái xâm lược và cướp bóc.

### ⌨️ Lệnh của người chơi

* 🛡️ Chỉ định cấp bậc quân hàm:
  * Thị trấn - - Là một thị trưởng, chỉ định cấp bậc Cảnh vệ ( **Guard** ).`/t rank add [player name] [rank]`
  * Quốc gia - - Là một vị vua, gán bất kỳ cấp bậc quân sự quốc gia nào, ví dụ: , , , , \* `/n rank add [player name] [rank]privatesergeantlieutenantcaptain`⏩ Sinh sản để bao vây
  * `/sw spawn <besieged town>` - Dịch chuyển đến khu chiến sự.
* i️ Xem thông tin:
  * Bao vây - - Bật / tắt HUD, để theo dõi tiến trình của một cuộc bao vây cụ thể.`/sw hud [town name]`
  * Thị trấn - hoặc - Xem thông tin chi tiết về cuộc bao vây thị trấn (nếu có).`/t/t here/t [town name]`
  * Quốc gia - - Xem danh sách các cuộc bao vây mà quốc gia tham gia (nếu có). hoặc. Là một tướng, gán bất kỳ trong số này.`/n [nation name] major colonel general general`
* 💸 Trả lương cho binh lính:
  * `/sw nation paysoldiers <amount>` - Là một vị vua, hãy trả lương quân sự cho binh lính của bạn. Mỗi người lính nhận được một phần tiền, dựa trên cấp bậc quân sự của họ.
* 💵 Thu tiền:
  * `/sw collect` - Là một người lính, hãy thu bất kỳ khoản thu nhập nào do bạn từ Tiền lương Quân đội hoặc Hoàn trả Quốc gia.
* 🤑 Đặt thuế thuộc địa:
  * `/n set occupationtax <rate>` - Là một vị vua, hãy đặt ra mức thuế suất chiếm đóng của quốc gia bạn. Nói chung, bạn không cần phải chạy lệnh này, vì quốc gia của bạn sẽ tự động sử dụng tỷ lệ cao nhất. Khi bạn chạy lệnh này.
  * `/n set occupationtax max` - Là một vị vua, hãy đặt thuế chiếm đóng của quốc gia bạn để theo cài đặt của máy chủ với chi phí tối đa.
* ☮️ Làm cho thị trấn yên bình:
  * `/swa town togglepeacefulness` - Là một thị trưởng, hãy tuyên bố thị trấn của bạn là hòa bình. Tình trạng hòa bình sẽ được xác nhận trong 7 ngày (2 nếu thị trấn mới).
    * *Lợi thế:*
      * Thị trấn trở nên miễn nhiễm với các cuộc tấn công bao vây.
      * Thị trấn được sinh sản công khai.`/t`
    * *Khó khăn:*
      * Thị trấn không thể di chuyển homeblock.
      * Cư dân không thể nhận được hàng ngũ quân đội quốc gia.
      * Thị trấn trở nên dễ bị **lật đổ** bởi các quốc gia lân cận.
    * *Cách thức hoạt động của Subverting:*
      * Thị trấn lớn nhất (*tính theo num-townblocks*), không bị bao vây, không hòa bình, trong vòng 1.200 khối của thị trấn yên bình của bạn là **Thị trấn Người giám hộ** của bạn
      * Bất cứ quốc gia nào sở hữu **Thị trấn Người giám hộ** đó, có thể ngay lập tức lật đổ và chiếm giữ thị trấn yên bình của bạn, bằng cách đặt một biểu ngữ không phải màu trắng trên biên giới thị trấn của bạn.
* ☮️ Làm cho thị trấn không yên bình:
  * `/t toggle neutral` - Là một thị trưởng, hãy tuyên bố thị trấn của bạn là Không yên bình. Tình trạng không hòa bình sẽ được xác nhận trong 7 ngày (2 nếu thị trấn mới).
* 🔧 Định cấu hình tùy chọn cá nhân:
  * `/sw preference bossbar on|off` - Bật và tắt bossbars.
  * `/sw preference beacon on|off` - Bật và tắt chùm đèn hiệu.


# Hướng dẫn Pets

## Cách sử dụng lệnh

### Đầu tiên <a href="#legend" id="legend"></a>

* Lệnh phụ
  * `<option>` -> **luôn luôn có**!
  * `[option]` -> tùy chọn, hầu hết các lệnh đều có thể viết tắt như `/pi`. Sử dụng chúng thay vì phải viết cả câu lệnh dài.

{% hint style="info" %}
Bạn có thể sử dụng phím TAB trên bàn phím để tự động hoàn thành lệnh nhanh hơn.
{% endhint %}

### Các lệnh về MyPet  <a href="#mypet-commands" id="mypet-commands"></a>

#### `/mypet` <a href="#mypet" id="mypet"></a>

* hiển thị các lệnh về *MyPet mà bạn* có thể sử dụng.

#### `/petinfo` <a href="#petinfo" id="petinfo"></a>

* Cú pháp: `/petinfo [username]`
* hiển thị các thông tin sau thú cưng của bạn hoặc người khác:
  * hit-points
  * đói
  * món ăn ưa thích
  * hành vi
  * kinh nghiệm
  * cấp độ
  * con sen (chỉ khi thú cưng không phải là bạn)
  * cây kỹ năng
* lệnh viết tắt:
  * `/pinfo`

#### `/petname` <a href="#petname" id="petname"></a>

* Cú pháp:
  * `/petname <new-pet-name>`
* Đặt tên cho thú cưng của bạn.
* Bạn có thể sử dụng màu sắc cho tên của thú cưng:
  * `<black>`, `<darkaqua>`, `<darkblue>`, `<darkgreen>`, `<darkred>`, `<darkpurple>`, `<gold>`, `<gray>`, `<darkgray>`, `<blue>`, `<green>`, `<aqua>`, `<red>`, `<lightpurple>`, `<yellow>`, `<white>`, `<magic>`, `<bold>`, `<strikethrough>`, `<underline>`, `<italic>`, `<reset>`

#### `/petrelease` <a href="#petrelease" id="petrelease"></a>

* Cú pháp: `/petrelease [pet-name]`
* thả thú cưng về tự nhiên, bạn sẽ không sở hữu chúng nữa.

#### `/petcall` <a href="#petcall" id="petcall"></a>

* gọi thú cưng đến với bạn.
* lệnh viết tắt:
  * `/pc`
  * `/petc`

#### `/petsendaway` <a href="#petsendaway" id="petsendaway"></a>

* cất thú cưng.
* nó vẫn có thể quay về với bạn bằng lệnh `/petcall`
* lệnh viết tắt:
  * `/psa`
  * `/petsa`

#### `/petrespawn` <a href="#petrespawn" id="petrespawn"></a>

* Cú pháp: `/petrespawn [`**`pay`**`hoặc`**`show`**`hoặc`**`auto`**`]`
* hiển thị thông tin sau về thú cưng của bạn hoặc của người chơi khác.
  * dùng tiền để giảm thời gian hồi khi thú cưng bị hạ gục
  * Ví dụ: Một người chơi sử dụng `/petrespawn auto 10` và thú cưng chết có thời gian hồi là 16 giây. Bây giờ, máy chủ sẽ đợi cho đến khi thời gian hồi sinh là 10 giây và sau đó hồi sinh thú cưng khi con sen đủ tiền để trả chi phí hồi sinh.
* lệnh viết tắt:
  * `/petr`
  * `/pr`

#### `/petswitch` <a href="#petswitch" id="petswitch"></a>

* cho phép bạn chuyển đổi giữa các thú cưng.
* lệnh viết tắt:
  * `/pswitch`

#### `/petstore` <a href="#petstore" id="petstore"></a>

* cho phép bạn xem danh sách thú cưng bạn sở hữu
* `thú cưng có thể được lấy ra bằng lệnh /petswitch`
* lệnh viết tắt:
  * `/pstore`
  * `/pst`

#### `/pettrade` <a href="#pettrade" id="pettrade"></a>

* Cú pháp: `/pettrade [`**`accept`** hoặc **`reject`**`hoặc`**`cancel`**`hoặc`` `**`<tên người chơi>`**`] <giá bán>`
* tặng thú cưng hiện tại của bạn cho người chơi khác.
  * `<price>` có thể đặt giá mua cho thú cưng của bạn
* lệnh viết tắt:
  * `/pett`
  * `/pt`

#### `/petshop` <a href="#petshop" id="petshop"></a>

* Cú pháp: `/petshop [shopname]`
* mở GUI hiển thị cửa hàng thú cưng.
* lệnh viết tắt:
  * `/petsh`
  * `/psh`

#### `/petskill` <a href="#petskill" id="petskill"></a>

* Cú pháp: `/petskill [playername]`
* hiển thị thông tin về các kỹ năng thú cưng của bạn.

#### `/petstop` <a href="#petstop" id="petstop"></a>

* ra lệnh cho thú cưng của bạn ngừng tấn công mục tiêu của mình
* vô dụng trong chế độ **`farm`** và **`aggressive`**
* lệnh viết tắt:
  * `/ps`
  * `/pets`

#### `/petchooseskilltree` <a href="#petchooseskilltree" id="petchooseskilltree"></a>

* hiển thị tất cả các cây kỹ năng có sẵn và cho phép bạn chọn một cây kỹ năng cho thú cưng của mình
* lệnh viết tắt:

  * `/pcst`
  * `/petcst`

  ![](https://1228222188-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LXhRZyUgDZpPIQrYK1o%2F-LXxhRBA0Gdtn7pABVJu%2F-LXxjGwOuiPqa6FxvysK%2Fpcst.png?alt=media\&token=7124eaf1-fd1b-4722-b17d-9d4d41c73703)

#### `/petcapturehelper` <a href="#petcapturehelper" id="petcapturehelper"></a>

* bật/tắt CaptureHelper
* lệnh viết tắt:
  * `/pch`

#### `/petoptions` <a href="#petoptions" id="petoptions"></a>

* Cú pháp: `/petoptions <option> [parameters...]`
* options:
  * `healthbar`
    * bật/tắt thanh sức khỏe của thú cưng
  * `idle-volume`
    * đặt âm lượng của âm thanh nhàn rỗi mà thú cưng tạo ra
    * nhập số:
      * `<percent>`

### Skill Commands <a href="#skill-commands" id="skill-commands"></a>

#### `/petinventory` <a href="#petinventory" id="petinventory"></a>

* Cú pháp: `/petinventory [playername]`
* mở rương kho đồ của pet
* lệnh viết tắt:
  * `/pi`
  * `/peti`

#### `/petpickup` <a href="#petpickup" id="petpickup"></a>

* bật/tắt khả năng nhặt vật phẩm của thú cưng.
* ​![$](https://1228222188-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LXhRZyUgDZpPIQrYK1o%2F-LXx_oMwnEAUiDg5XPAj%2F-LXxbF5xExmAcZLOuRpO%2Fexclaim.gif?alt=media\&token=edb76aec-65d8-4904-ac04-03dd8139cc44)Yêu cầu một hàng kho đồ còn trống ![$](https://1228222188-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LXhRZyUgDZpPIQrYK1o%2F-LXx_oMwnEAUiDg5XPAj%2F-LXxbF5xExmAcZLOuRpO%2Fexclaim.gif?alt=media\&token=edb76aec-65d8-4904-ac04-03dd8139cc44)​
* lệnh viết tắt:
  * `/pp`
  * `/petp`

#### `/petbehavior` <a href="#petbehavior" id="petbehavior"></a>

* Cú pháp: `/petbehavior [mode]`
* chuyển đổi hành vi thú cưng của bạn
* modes:
  * `friendly` -> thú cưng sẽ không chiến đấu ngay cả khi nó bị tấn công bởi bất cứ thứ gì
    * bạn bè
  * `normal` -> thú cưng sẽ hành động như một con sói bình thường
  * aggressive -> tự động tấn công mọi thứ trong vòng 15 khối của con sen
    * Hung bạo
  * `farm` -> tự động tấn công mọi **Quái vật** trong vòng 15 khối của con sen
  * `raid` -> như bình thường nhưng thú cưng sẽ không tấn công người chơi và tay sai của họ (sói, mèo rừng, thú cưng)
  * `duel` -> thú cưng sẽ tấn công những thú cưng khác bằng cách đấu tay đôi  trong bán kính 5 khối.
* lệnh viết tắt:
  * `/pb`
  * `/petb`

#### `/petbeacon` <a href="#petbeacon" id="petbeacon"></a>

* mở Gui đèn hiệu của thú cưng của bạn
* lệnh viết tắt:
  * `/pbeacon`
  * `/petbeacon`


# Hướng dẫn Skyblock

Làng là gì?

Đây là nơi bắt đầu của một thành phố mới, nơi bạn bắt đầu từ 1 ô đất nhỏ và mở rộng nó để xây dựng thị trấn, làng mạc, các công trình thế kỷ...


# Hướng dẫn Survival

Đây là nơi bắt đầu của một thành phố mới, nơi bạn bắt đầu từ 1 ô đất nhỏ và mở rộng nó để xây dựng thị trấn, làng mạc, các công trình thế kỷ...

**`/lands`**&#x20;

Mở menu ngôi làng của bạn. (Mảnh đất mà bạn sở hữu)&#x20;

**`/lands create`**&#x20;

Tạo một vùng đất của riêng bạn, có thể đặt tên cho vùng đất của mình,&#x20;

ví dụ: /lands create vungdathoahong&#x20;

**`/lands delete`**&#x20;

Xóa luôn vùng đất của bạn (xóa toàn bộ và sẽ hoàn trả lại Claimblock nếu bạn sở hữu)&#x20;

**`/lands info`**` ``[tên làng]`&#x20;

Hiển thị thông tin ngôi làng đó&#x20;

**`/lands setspawn`**&#x20;

Đặt điểm sinh sản cho ngôi làng của bạn.&#x20;

**`/lands spawn [tên làng]`**&#x20;

Dịch chuyển về điểm sinh sản của làng&#x20;

**`/lands top`**&#x20;

Hiển thị danh sách các ngôi làng đứng đầu trong máy chủ này.&#x20;

**`/lands view`**&#x20;

Hiển thị vùng biên giới của làng&#x20;

**`/lands storage`**&#x20;

Mở kho lưu trữ của làng.


# Chiếm đất-Hủy chiếm đất?

Sẽ có giới hạn chiếm đất cho mỗi người chơi(chủ đất) Bấm tab sẽ hiển thị số lượng đất mà bạn có thể sở hữu (được gọi là diện tích) Tìm kiếm NPC Diện tích tại Spawn để đổi tài nguyên ra Claimchunk Khối

**`/lands claim`**&#x20;

Chiếm mảnh đất 16x16 khối (1 chunk)&#x20;

Cái này anh em xài F3+G để hiển thị rank giới 1 chunk là gì.&#x20;

**`/lands claim auto`**&#x20;

Giúp tự động chiếm đất khi bạn đi qua nó.&#x20;

**`/lands unclaim`**&#x20;

Hủy chiếm mảnh đất đang đứng.&#x20;

**`/lands unclaim auto`**&#x20;

Hủy chiếm các mảnh đất khi bạn đi qua nó. /lands unclaimall Hủy chiếm toàn bộ các mảnh đất trong làng của bạn.


# Quản lý, cài đặt trong làng?

**`/lands invites`**&#x20;

Mở danh sách người chơi muốn làm thành viên của làng.&#x20;

**`/lands leave`**` ``[tên làng]`&#x20;

Rời khỏi ngôi làng đó.&#x20;

**`/lands merge`**` ``<tên vùng đất>`&#x20;

Sáp nhập vùng đất này (tên) vào vùng đất của bạn.&#x20;

Ví dụ: /lands merge hoahuongduong&#x20;

**`/lands accept`**` ``<tên vùng đất>`&#x20;

Chấp nhận lời mời sát nhập.&#x20;

Ví dụ: /lands accept vungdathoahong&#x20;

**`/lands deny`**&#x20;

Từ chối sát nhập&#x20;

**`/lands edit`**` ``[tên làng]`&#x20;

Mở chế độ chỉnh sửa vùng đất của bạn.&#x20;

**`/lands rename`**` ``[tên làng] <tên mới của làng>`&#x20;

Đổi tên làng của bạn, ví dụ: /lands rename vungdathoahong hoahongkhonggai&#x20;

**`/lands setrole`**` ``<người chơi> <mảnh đất,*> <vai trò>`&#x20;

Thiết lập vai trò của người chơi.


# Ngân khố, kho tiền trong làng?

**`/lands deposit`**` ``[tên làng] <số tiền>`

Chuyển tiền vào vùng đất của bạn.&#x20;

Ví dụ chuyển 5,000$ vào ngân khố của làng:&#x20;

/lands deposit vungdathoahong 5000

**`/lands withdraw`**` ``<số tiền> [tên làng]`

Rút tiền từ ngân khố của làng.&#x20;

Ví dụ rút 5,000$ từ ngân khố của làng:&#x20;

/lands withdraw 5000 vungdathoahong

**`/lands balance`**` ``[tên làng]`

Hiển thị ngân khố của làng còn bao nhiêu tiền.

**`/lands taxes`**

Xem các khoản thuế sắp tới.

**`/lands rent`**

Mở hệ thống cho thuê đất/làng. <https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Rent-System>

**`/lands relations`**

Quản lý các mối quan hệ, hợp tác


